Das Team

autor & head of gamedesign

Seit Januar 2021 entwickle ich RUNE
Aus einer spontanen Idee wurde über die Jahre ein neues und einzigartiges Kartenspiel. Ich Spiele aus Leidenschaft gerne Familien und Aufbauspiele, wobei der Fokus auf dem Spielspaß und weniger auf Funktionalität oder den Sieg liegt, sondern auf der gemeinsamen Zeit, die man mit Freunden, Familie und Gleichgesinnten verbringt. 

co-autorin & narrative director 

Als ich 2021 einem Mann namens Sven begegnet bin und ich bei unserem zweiten Treffen auf seinem Tisch ein paar bunte Zettel entdeckte, die Begriffe wie 'Krieger' , 'Axt' und Co. enthielten, wusste ich nicht, dass daraus einmal ein so tolles Spiel wie Rune entstehen sollte. Zusammen mit Sven testete ich verschiedene Spielverläufe und neue Ansätze durch, arbeitete am Kartendesign und den Charakteren die Rune- Saga of Heroes heute zu dem Spiel machen, dass so viele Menschen begeistert und auch 'Nicht-TCG-Spieler' wie mich Feuer und Flamme werden lässt. Rune – Saga of Heroes ist ein Herzensprojekt, dass mich nicht nur durch Sven, den Kopf und Mastermind hinter dem Spiel begeistert hat, sondern dessen neuer und innovativer Ansatz mich schon früh überzeugen konnte überhaupt ein TCG auszuprobieren. ( Dass ich alle ersten Spiele gegen Sven gewonnen habe, hat ebenfalls viel geholfen ). Seit dem unterstütze ich die Entwicklung des Spiels, bei allen kreativen Prozessen und bin zudem zuständig für Lore und Autoren Management der Welt rund um Rune – Saga of Heroes selbst. 

game design & game explainer

Hallo, ich bin Christoph. Anfang 2024 habe ich bei einem Spielenachmittag in Hamburg RUNE – Saga of Heroes und den Erfinder Sven kennengelernt. Schon damals hat mich sowohl das Spiel selbst als auch die dahinterstehende Vision sofort überzeugt.

Seitdem unterstütze ich Sven mit Rat und Tat. Trading Card Games habe ich schon immer gerne gespielt, allerdings nie wirklich kompetitiv. Angefangen hat es in den 2000er-Jahren mit Pokémon und Yu-Gi-Oh. Inzwischen sammle ich auch Lorcana-Karten und spiele sie gelegentlich.

Ich freue mich sehr auf die kommenden Entwicklungsphasen von RUNE –Saga of Heroes.

game design & game explainer

Moin, mein Name ist Antonia. Ich bin eine leidenschaftliche TCG-, Brettspiel- und P&P-Spielerin. Zu RUNE Saga of Heroes bin ich eher zufällig durch ein Treffen mit Sven gestoßen. Ich habe es ausprobiert und sofort sehr gemocht. Deshalb unterstütze ich Sven seit Anfang 2024, unter anderem beim Kartendesign sowie dem Korrigieren der Kartentexte.
Auch auf Messen unterstütze ich beim Vorstellen des Spiels.

judge & play organisation 

Hallo. Ich bin Robin leidenschaftlicher TCG, P&P, Tabletop und Brettspieler. Als ich das Spiel RUNE Saga of Heroes entdeckt habe war ich sofort begeistert. Ich wollte mich sofort einbringen, so habe ich angefangen es zu erklären und Werbung dafür zu machen. Ich sehe sehr großes Potenzial darin eines der besten Trading Card Games zu werden und so unterstütze ich Sven und RUNE seit dem Jahr 2024.

judge & game explainer

In meiner Kindheit habe ich gerne Yu-Gi-Oh gespielt. Doch irgendwann habe ich das Interesse verloren, da mir das Spiel zu schnell und unübersichtlich wurde.

Dann habe ich 2024 RUNE kennengelernt. Das, was mich an
Yu-Gi-Oh und auch anderen TCGs gestört hat, hat RUNE richtig gemacht.

Ich habe bei vielen Events mitgespielt und Neulingen die Regeln erklärt. So bin ich irgendwann ins Team gekommen.

game explainer

Ich bin Philipp und spiele RUNE seit 2025.
Ich spiele gerne RUNE, weil mich die strategische Tiefe und die kreative Freiheit des Spiels immer wieder aufs Neue begeistern. Jede Partie bietet einzigartige Herausforderungen und die Möglichkeit, eigene Ideen und Spielstile zu verwirklichen. Besonders am Herzen liegt es mir, anderen Spielerinnen und Spielern RUNE näherzubringen und sie dabei zu unterstützen, die Mechaniken und strategischen Möglichkeiten zu entdecken. Es ist faszinierend zu sehen, wie aus ersten Spielzügen Begeisterung und Leidenschaft entstehen.